Wczytywanie reklam przed filmem w przypadku transmisji na żywo

Pakiet IMA SDK pozwala zarabiać zarówno na transmisjach na żywo, jak i filmach na żądanie. W przypadku transmisji na żywo dla każdej przerwy na reklamę musisz wysłać nowe żądanie reklamy. Rozłóż te prośby w czasie, aby mieć pewność, że żaden z Twoich widzów nie wysyła próśb i mocno nadmiernie spowalnia serwery reklam.

Aby Ci w tym pomóc, pakiet IMA SDK zawiera AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds usłudze. Ta właściwość określa maksymalną liczbę sekund, przez jaką pakiet SDK powinien poczekać przed nawiązaniem połączenia z serwerem reklam AdsLoader.requestAds() Rzeczywisty czas żądania będzie randomizowany. Dla: Jeśli np. ustawisz AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds na 30, pakiet SDK czeka od 0 do 30 sekund po wywołaniu usługi AdsLoader.requestAds(), wysyła żądanie do serwera.

Pobieranie z wyprzedzeniem transmisji na żywo w praktyce

Zalecamy pobranie z wyprzedzeniem kolejnej przerwy na reklamę zaraz po jej zakończeniu. Dzięki temu możesz mieć pewność, że jest dostępny maksymalny czas pobierania z wyprzedzeniem. Załóżmy, że masz 5-minutowe przerwy na reklamę. Po zakończeniu przerwy na reklamę możesz poprosić o następną przerwę na reklamę, gdy okno pobierania z wyprzedzeniem będzie wynosić 290 sekund (5 minut minus 10 sekund, aby mieć pewność, że żądania wysłane pod koniec okres pobierania z wyprzedzeniem musi zostać rozwiązany).

Objective-C


- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {

  ...

  switch (event.type) {

    ...

    case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:

      IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
             initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
           adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
         avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
        pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
                  userContext: nil];

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      Float64 adGap = 30;
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
      [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [adsManager start];
      });

      break;

    ...

  }

  ...

}

Swift

func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
  switch event.type {

    ...

    case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:

      let request = IMAAdsRequest(
        adTagUrl: AdTagUrl,
        adDisplayContainer: adDisplayContainer,
        contentPlayhead: contentPlayhead,
        userContext: nil)

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      let adGap = 30
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
      adsLoader.requestAds(with: request)
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
        adsManager.start()
      }

      break

    ...
  }
}